用12306购火车票时,即使一大串繁冗的验证码让大部分人用户体验很不佳,但是每到节假日,由于买票的刚需,我们依然还会第二次打开和使用12306,但如果某一款游戏如果第一次使用就会让用户产生不良的用户体验,用户可能使用完一次就卸载了,毕竟市场上还有那么多款游戏,所以一款游戏如果想要提高留存和营收,就必须真正懂人性、懂用户,在策划活动时,如果没什么灵感来源,那么就建议你多去打打游戏.......
最近策划了一期榜单排名的活动,是给平台的充值用户做一些榜单展示,由于活动奖励预算为0,boss说唯一的活动奖励就是对不同的名次给不同的tittle,这其实有点类似游戏里的等级划分,达到多少等级给什么样的头衔,因为奖励预算为0,所以此时的头衔划分就显的特别重要。
以下就是近期整理的头衔划分的一些小技巧,仅供参考。
一、按照初、中、高级依次去划分
这种头衔划分就很容易了,只要按照初、中、高级依次划分就行,策划和运营无需费太多的脑能量去思考过多花里胡哨的文案,但是美中不足的是这种展现方式过于简单和机械,无法做出个性化的展示或者给大佬足够的排面支持,比如,这种头衔划分技巧可以这样用:
富裕程度的划分:初级富豪、中级富豪、高级富豪、超级富豪、神豪
射手的等级:初级射手、中级射手、高级射手、超级射手、终极射手
在任何两个特有的专属名词前加上初级、中级、高级、超级、终极等这样的形容词修饰即可;
二、用大、小去修饰
这种头衔划分就很简单粗暴,直接在专有名次前加大、小即可,比如:大地主、小地主,大财主、小财主,大富豪、小富豪......
三、用特有的形容词去修饰
这种头衔划分依据就比较能体现个性化了,不会有千篇一律的感觉,一般会用3-4个字的形容词来修饰,与其说是一种头衔,更可以说是对当前状态的一种描述,当然也比较考验策划人的脑洞,而且由于中国文化源远流长的原因,如果是做海外市场翻译成英语的话就会有点奇怪,所以此种头衔划分比较适合用国内的用户群体例如可以这种去划分:
如:描述充值状况:冲点小钱、小有财富、财气初露、豪气渐升、家财万贯、财大气粗、豪气冲天
描述财富状况:万元户、十万户、百万富翁、千万富翁、亿万富翁
描述身份状况:知名人士、人气楷模、意见领袖、进阶元老、资深元老......
描述对某个东西的掌握和熟练程度:初学乍练、初窥门径、略有小成、驾轻就熟、融会贯通、炉火纯青、出类拔萃、神乎其技......
四、模拟现实,根据官职大小、阶层身份、角色地位等来体现出头衔的差异化,这种头衔的划分应该是最常用的,因为就是在模拟一遍现实。
1、官职篇
(1)模拟古代西方等级制度:
男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王
新手、侠客、骑士、精灵、使者、天使
当然,对不同的层级可以再更细化一些,比如天使,也可以做这些细化(官职从低到高)
天使、大天使、权天使、能天使、力天使、主天使、座天使、智天使、炽天使等。
(2)古代中国官职等级制度
草民、县令、知府、尚书、丞相、皇帝
知县、知府、总督、巡抚、丞相、帝王
小白、书童、秀才、举人、进士、状元
童生、贡生、举人、探花、榜眼、状元
(3)后宫等级制度:
如:宫女、答应、常在、贵妃、皇后、皇帝
(4)古代武林制度
新秀、少侠、大侠、掌门、宗师、盟主
(4)近现代官职制度:
公务员:村长、镇长、、县长、市长、省长、主席
2、医院篇
学生、实习、药士、药师、主管、主任
实习、职工、主任、专家、科长、院长
3、校园篇
同学、班委、老师、老班、叫兽、校长
学渣、学霸、导师、砖家、叫兽、院长
学生、中教、助教、讲师、硕士、博士
4、小区的:
业主、会员、委员、组长、主任、会长
5、公司的:
实习、试用、转正、助理、经理、董事
菜鸟、普通、熟练、技术、工头、牛人
6、军队的:
工兵、班长、连长、师长、局长、司令
少尉、上尉、少校、上校、少将、上将
7、剧组的:
躺尸、路人、跑堂、配角、主角、影帝
奴隶、侍卫、平民、富人、主子、富翁
龙套、场记、剧务、监制、导演、制片
头衔划分的依据很多,当然,首先在确定头衔之前,一定要明确想要满足用户的什么心理,是满足用户炫富的心理还是趣味心理,然后再有针对性的做划分,好了,今天的分享就到这了,喜欢就关注我哟。
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