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1.24.0 创作功能更新日志

本更新日志仅包含创作者相关功能,例如创作工具、创作内容体验优化等。不涉及游戏冒险模式、游戏内皮肤、道具更新等内容。最终更新内容以实际更新为准。(版本发布时间:2023/03/15)

创作者身份升级

  • 开发者-创作者身份全新升级,打开创作中心查看你的创作者身份信息,完成不同里程碑,还可以解锁创作者特殊称号进行佩戴。

  • 个人中心-作品界面现在展示创作者信息,包括称号、里程碑、作品数量和游玩次数等数据。

  • 旧开发者等级下的账号权益将会平移至新的创作者身份下,本次升级不会影响到开发者的各项功能。

新编辑道具:树木、河流生成器

以下功能仅限高级创造模式

  • 树木生成器:可以在场景中快速放置一整棵树,方便搭建树林;树木可以切换不同的种类。

  • 河流生成器:可以在地面快速生成河流;河流可以切换不同的状态。

新增蓝图生成器、蓝图系统

以下功能仅限高级创造模式

  • 手持蓝图生成器,框选方块区域,生成蓝图,可保存至蓝图库,

  • 手持蓝图生成器,选择蓝图,可把蓝图放置在场景中;蓝图库中会预设一些好看的官方蓝图,方便使用

  • 功能仅限高级创造模式

开发者商店-支持触发器调起指定页面

  • 现在使用触发器中动作“对玩家打开开发者商店指定页面”,可以选择开发者在商店中自定义的分类。

  • 可以实现不同NPC售卖不同道具的场景,如武器店只售卖武器,盔甲店只售卖盔甲。

变量库数量扩充

私有变量上限数由100扩充到200,云变量上限数由30扩充到100。

新增一批触发器接口(59条)

以下功能仅限高级创造模式

新增事件(8条):

  • 当玩家选中指定道具

  • 当特效在掉落物上创建

  • 当掉落物以指定方式被创建

  • 当掉落物以任意方式被创建

  • 当玩家点击玩家或生物

  • 当指定按钮被按下

  • 当指定按钮被松开

  • 当玩家在当前界面的输入框输入内容

新增条件(4条):

  • 目标对象类型判断

  • 玩家背包空间判断

  • 玩家背包持有道具判断

  • 判断好友关系

新增动作(30条):

  • 方块播放动作

  • 道具播放动作

  • 投掷物播放动作

  • 掉落物播放动作

  • 玩家手持道具播放特效

  • 在掉落物上播放特效

  • 对玩家快捷栏道具播放特效

  • 删除掉落物上的特效

  • 删除玩家手持道具上的特效

  • 删除玩家快捷栏道具上的特效

  • 对玩家打开开发者商店指定页面

  • 好友申请

  • 清空区域中所有方块

  • 破坏区域中指定类型方块

  • 破坏区域中所有方块

  • 替换区域中所有方块

  • 改变玩家面向角度

  • 设置玩家道具栏

  • 清空玩家道具库

  • 移除玩家道具

  • 移动玩家道具

  • 交换玩家道具

  • 创建颜色方块

  • 替换颜色方块

  • 移除玩家身上所有状态效果

  • 移除生物身上所有状态效果

  • 移除玩家身上所有负面状态

  • 移除生物身上所有负面状态

  • 对玩家打开世界中的箱子

  • 对玩家打开功能方块

新增函数(17条):

  • 获取玩家背包能存放的道具剩余总数量

  • 获取玩家背包道具类型

  • 获取玩家背包道具名称

  • 获取玩家道具数量

  • 获取玩家身上状态剩余时间

  • 图片(图文信息增加图片功能)

  • 获取字符串长度

  • 获取方块类型坐标

  • 获取方块类型的外观

  • 获取生物类型名

  • 获取生物类型描述

  • 获取方块类型名

  • 获取方块类型描述

  • 获取状态类型名

  • 获取状态类型描述

  • 获取道具类型描述

  • 获取道具的属性

  • 相关视频展示

  • 升级创造背包

  • 以下功能仅限高级创造模式

  • 1. 背包现在拥有全新的界面

  • 新的资源分类

  • 二级分类按钮能快速定位到对应分类

  • 二级分类下新增自定义分类,插件、微缩模型创建的方块、生物、道具会显示在自定义分类下

  • 选中资源后,如果资源可编辑(图标右下角出现笔图标),可点击直接进入编辑资源

  • 新增滑动条,能快速拖动列表

  • 2. 新增添加和资源库的快速入口

  • 新增添加入口,可在背包直接创建插件

  • 新增资源库入口,方便对所有资源进行管理

  • 3. 搜索功能新增历史记录、标签推荐,更加方便快捷


  • 升级快捷栏

  • 以下功能仅限高级创造模式

  • 1. 快捷栏更换了新的风格样式

  • 2. 新增多页快捷栏,共3页,每页可独立存放道具,通过左右滑动来进行切换

  • 3. 快捷栏交互优化

  • 现在选中空快捷栏格子会显示+号,点击能快速打开背包,此时点击背包道具能快速填充到空的快捷栏格子

  • 移动端一次能从背包直接拿出最大堆叠数的道具

  • 在背包打开的情况下,点击快捷栏格子与格子可以进行位置交换

  • 升级快捷栏视频演示

  • 新增触发器模板功能

  • 以下功能仅限高级创造模式

  • 触发器时新增模板功能,在新建触发器时,能选择官方预设的代码模板,一键生成带功能的代码,帮助大家更快了解触发器用法和能力

  • 帮助新增教程模块

  • 以下功能仅限高级创造模式

  • 提示部分新增帮助中心,遇到工具问题可以快速查看相关教程

  • 优化与修复

  • 1. 高级搭建(搭建/笔刷/框选)优化

  • 优化:搭建批量放置方块仅填充空气部分

  • 优化:侧面垂直拉框,搭建/删除 当触点在方块侧面长按拉框时,默认为垂直拉框,R之后切换水平拉框

  • 优化:拉框显示尺寸

  • 优化:笔刷模式,平面笔刷-替换增加材质选择,可选择替换平面的材

  • 优化:框选取消点击区域执行对应操作,现在统一由√按钮确认

  • 优化:当框选选择替换后,默认勾选第一个

  • 优化:PC端拉框过程R键屏蔽颜色操作

  • 优化:屏蔽具有使用属性的方块操作

  • 优化:当框选选择替换后,默认勾选第一个

  • BUG修复:移动端拉框之后,能正常转动视角,但是调整区域后,马上转动视角,会发现无法转动,操作会被挂起。除非退出高级模式

  • BUG修复:尺寸板显示问题,拉框后,尺寸板长、宽下面会错误叠显示文本

  • 2. UI编辑器优化:

  • 拍照按钮新增可设置隐藏

  • 潜行按钮修复隐藏后还显示的问题

  • 去掉UI编辑界面多余显示的资源中心的按钮

  • 3. 开放更多方块/道具可插件编辑

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