8A新闻

(seo)理论样题

Flash 下面关于新层的位置顺序说法正确的是:(

新层将被插入到当前选定层的下

Flash 以下关于按钮元件Hit(点击)帧的叙述,错

误的是:( )

Hit帧定义了按钮响应鼠标单击

的区域

Flash下列说法正确的是( )一个Flash电影只能指定一个帧频率

Flash位图图像是用什么来描述的:( )带颜色的小点(所谓的“像素”)

Flash 关于给关键帧添加动作其中说法正确的是:

( )

出现一个小a则表示该帧已经被

分配帧动作

Flash 转换为元件对话框上的注册的作用是: (

)确定转换后元件的中心点位置

Flash 下列关于对象分布到层中的说法的描述正确的

是: ( )

用户只能选择一个的对象,然后

单击Modify(修改)菜单中的

Distribute to Layers(分布到

Flash制作flash遮罩层那种说法是错误的:( )遮罩层是限制显示区域的

Flash 下面那个方法不属于Date(日期)对象(

)getDate()

Flash 以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:(

可用来创建可重复使用的,并依

赖于主电影时间轴的动画片段

Flash 以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:

( )

使用元件可以使电影的编辑更加

简单化

Flash flash的默认帧频为:( )6fps

Flash flash文件菜单下的保存,文件格式是()swf

Flash flash actions中goto函数的意思是()播放

Flash测试动画的快捷键是( )Ctrl+Space

Flash 在播放falsh影片时,可按键盘中的( )

键,窗口将以全屏幕显示。ALT+F

Flash flash添加边框的工具是( )油漆桶工具

Flash flash工具栏有( )工具可对渐变对象进行变

换或改色或添加不同的颜色块油漆桶工具

Flash 在Flash中,使用钢笔工具时,如果按住键盘

中的Ctrl键,鼠标指针会变成( )工具。钢笔工具

Flash 如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择

( )CTRL+V

Flash绘制直线时,按( )键可绘制水平线。CTRH

Flash flash时间轴的动画补间,一般用( )来表示

。箭头

Flash flash时间轴的动画制作有错误,一般用( )

来表示。箭头给按钮添加wav波形音乐,一般将音乐设置为(

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